Структурный менторский трек для инженеров, которые уже пишут сильный код и хотят отвечать за решения на уровне всей системы, а не только за свои коммиты.
Идея
Архитектор — это senior-инженер, который также хорош в том, что вокруг кода: system design, качество, доставка и люди.
Вы не перестаёте быть инженером. Крепкий навык разработки — фундамент, на котором стоит всё остальное. Архитектура — это четыре опоры, которые вы поднимаете сверху, и балка коммуникации, связывающая их. Трек выстраивает каждую из них осознанно, на реальной системе, которую вы уже знаете.
Сам код надёжен, изменяем и безопасен как основа?
Границы, связанность, сквозные аспекты, ревью на уровне архитектуры.
Будет ли система делать своё дело и выдержит ли рост?
Требования → архитектура, компромиссы, данные, масштаб, интеграции, режимы отказа.
Как мы знаем, что всё работает — и продолжаем это знать?
Стратегия тестирования, автоматизация, нефункциональные требования, надёжность, SLO.
Как это безопасно и воспроизводимо доходит до прода?
CI/CD, инфраструктура, контейнеры, наблюдаемость, реакция на инциденты.
Сможете ли вы заставить организацию строить нужное?
Лидерство без власти, решения, стейкхолдеры, оценка, ваш собственный фокус.
Сможете ли вы обосновать так, чтобы за вами пошли?
Дизайн-ревью, корректное несогласие, ADR, убедительные технические предложения.
Что меняется к концу
Роадмап · один месяц на модуль
Каждый модуль — самостоятельный месяц с еженедельной живой сессией и реальной работой между ними. Каждый месяц производит один артефакт об одной и той же системе — так к капстоуну у вас портфолио, а не стопка конспектов.
Выберите реальную систему, которой владеете или хорошо знаете — это кейс на весь трек. Оцените себя по пяти опорам. Составьте карту того, что хрупко, не задокументировано или страшно менять.
Не «научиться кодить», а делать код, на котором строят другие. Границы модулей и связанность, направление зависимостей, сквозные аспекты, проектирование под изменение, ревью на уровне архитектуры.
Основной месяц. От требований к архитектуре: реальные ограничения, данные как центр тяжести, sync vs async, согласованность vs доступность, границы интеграций, режимы отказа распределённых систем. Рисуем в C4, фиксируем решения как ADR.
Качество как свойство системы, а не этап. Пирамида тестов и что где живёт, автоматизация, которая окупается, нефункциональные требования, quality gates и надёжность через SLO и бюджеты ошибок.
Как софт безопасно доходит до прода. CI/CD, инфраструктура как код, контейнеры и оркестрация на уровне, который архитектор обязан понимать, наблюдаемость как предмет проектирования, реакция на инциденты и откат.
То, что senior-инженеры пропускают и что нужнее всего. Ведение направления без формальной власти, фасилитация решений, работа со стейкхолдерами, реалистичная оценка, наставничество и управление собственным вниманием.
Собрать всё вместе. Взять реальную заметную задачу и выдать сквозную архитектуру — дизайн, ADR, стратегию качества, подход к доставке и план привлечь организацию. Защитить на архитектурном ревью и составить 12-месячный план роста по оставшимся пробелам.
Как это работает
Каждый дрилл и артефакт — про систему, которую вы реально знаете. Никаких выдуманных примеров: одна система-кейс проходит через весь трек и крепнет вместе с вами.
Результат каждого месяца — документ, который пережил бы настоящее дизайн-ревью: диаграмма, набор ADR, стратегия. Портфолио и есть прогресс, и оно применимо в работе уже в понедельник.
У архитектуры нет единственно верного ответа. Вы будете называть варианты, называть компромисс и решать с обоснованием — а затем записывать это обоснование.
Рамка опоры, дрилл на реальной системе, стресс-тест компромиссов, производство и ревью артефакта. Как только знаете форму — работа компаундится.
Кому подходит
Начать трек
Роадмап выше — это вся карта, открытая и бесплатная. Когда захотите ментора, чтобы пройти её вместе на ваших системах, запишитесь на базовую сессию — с неё и начнём.
TopTop · 14 лет в разработке · Финляндия · удалённо, по всему миру